Skip to content

Улучшение визуального стиля игры

В этой статье вы найдете различные советы как сделать вашу игру более привелекательной в Tabletopia.

Стол, поверхность и фон

Самодельные поверхности сложно сделать, но в большинстве случаев они выглядят значительно лучше стола. Теоретически, вы можете сделать свою поверхность очень красочной с кучей изображений, но рекомендуется делать ее простой, чтобы не отвлекать игроков от самой игры. Подробнее читайте в статье Столы, Поверхности и Фоны.

c_1.jpg

Можно также делать поверхности с полезной для игроков информацией.

Магическая аура вокруг важных объектов

Подумайте также о создании визуального места на поверхности, которые выделят объекты (колоды, мешочки, жетоны и др.)

c_2.jpg

Это может выолнять не только декоративную функцию, но и подскажет игрокам где, например, размещать их рабочих, как в игре Keyflower:

c_3.jpg

Обрежьте игровое поле

В большинстве случаев игровое поле выглядит лучше, если его края вырезаны не обычно. Это также справедливо для особых игровых зон, памяток и проч.

c_4.jpg

Добавление толщины для поля создает эффект камменого плато:

c_5.jpg

Или даже выглядит как стол со сложной формой:

c_6.jpg

Игровое поле и жетоны на поверхности

Один из самых интересных визуальных эффектов, которые вы можете достичь, когда игровое поле - часть стола (вы помещаете изображение поля на поверхность, вместо создания объекта поля).

c_7.jpg

Вот несколько примеров такого подхода (слева – до, справа – после).

c_8.jpg c_9.jpg c_10.jpg c_11.jpg

Круг света

Вы можете сделать центр поверхнсти ярче чем края. Особенно хорошо это смотрится на темных поверхностях, имитируя светильник над столом: c_12.jpg

Важно не использовать градиент. Текстура с видимым неровным узором поможет добиться такого эффекта:

c_13.jpg

Самодельные игровые компоненты

Замените часть стандартных компонентов самодельными. В реальных играх это сложно сделать из-за их стоимости или по другим причинам, но в Tabletopia можно не переживать по этому поводу!

Рекомендуется использовать жетоны\токены разных форм (и вертикальные и горизонтальные). Они очень полезны и гибки в настройке: вы можете сделать лубую форму, толщину, использовать свои цвета или замостить изображение на обоих сторонах. Подрбнее читайте в статей Жетоны\Токены.

Самодельные жетоны ресурсов для игры Эволюция. Они больше подходят игре, чем простые деревянные кубы:

c_14.jpg

Вы можете необычно использовать объекты кубиков. Их тоже можно превратить в токены (отключить функцию бросания или переворачивания) или даже превратить их в статичные объекты (отключть возможность выбора). Тогда вы сможете создавать ящики, пирамиды и проч. используя подходящую текстуру. Подробнее читайте в статье Кубики.

box_pyramid_die.jpg

Трехмерные объекты и прочее

Если у вас есть трехмерные объекты вы можете использовать их для декоративных целей. Почему бы не разместить гнома стражника рядом с мешком золота? Чтобы игроки случайно его не сдвинули, отключите возможность взаимодействия с объектом в его настройках.

c_15.jpg

И даже если у вас нет трехмерных моделей, используйте вертикальные токены для подсказок (объявлений, обозначения зон игроков и проч.) или просто для украшения.

c_16.jpg