Skip to content

Создание магнитной карты

О магнитной карте

Магнитная карта позволяет автоматически выравнивать и поворачивать выбранный тип объектов размещенный на карте. Она помогает легче размещать объекты на игровых полях и картах.

Когда пользователь перетаскивает объект над ячейкой магнитной карты, этот объект автоматически размещается в центре магнитной ячейки.

Возможности магнитной карты:

  • Магнитная карта можно применить к игровому полю, карте или тайлу.
  • Карты, тайлы, токены/жетоны, игровые фишки (миниатюры), кубики и счетчики могут независимо взаимодействовать с магнитной картой.
  • Магнитная карта может быть квадратной или круглой.
  • Угол автоматического поворота можно изменить для каждой ячейки магнитной карты.
  • Объекты могут автоматически разворачиватся необходимой стороной (лицом или рубашкой) когда размещаются на карте.

Примеры:

Магнитная карта в игре Age of Steam

Магнитная карта в игре Age of Steam

Магнитная карта в игре King's Forge

Магнитная карта в игре King's Forge

Магнитная карта в игре Septikon

Магнитная карта в игре Septikon

Создание магнитной карты

Магнитную карту необходимо создать заранее в графическом редакторе и затем загружена в Tabletopia. Магнитные карты можно создать для игровых полей, карт и тайлов.

Чтобы создать магнитную карту:

  1. Откройте файл изображения для объекта, для которого вы будете использовать магнитную карту, в графическом редакторе, где есть возможность редактирования по слоям и экспорт в форматы PNG или JPEG, например GIMP, Photoshop или Paint.NET.

    magnetic_map4

  2. Создайте новый слой фона и заполните его черным цветом.

    magnetic_map5

  3. Сделайте изначальное изображение полупрозрачным.

  4. Сделайте активным слой фона.
  5. Нарисуйте магнитные ячейки используя инструменты графического редактора.
  6. Когда вы закончите рисование, удалите изначальное изображение. Теперь у вас должно остаться только магнитные ячейки нарисованные на черном фоне.

    magnetic_map8

Что надо помнить при создании магнитной карты

  • Можно использовать только прямоугольные и круглые формы. Другие формы приведут к неверному распознанию магнитной ячейки.

    magnetic_map9

  • Магнитные ячейки не должны соприкасаться. Должен быть зазор хотя бы в один пиксель. Пересечение приведет к неверному распознанию магнитных ячеек.

    magnetic_map10 magnetic_map11

  • Вы можете создать ячейки большего размера чем отмеченная зона на изначальном изображении. Но центр ячеки должен совпадать с центром отмеченной зоны.

    magnetic_map12

Цвета магнитных ячеек

Примеры разных цветов

Цвет магнитной ячейки определяет должна ли карта автоматически разворачиваться определенной стороной (рубашкой или лицом):

  • Красный цвет ячейки заставляет объект автоматически развернуться лицевой сторойно вверх.
  • Синий цвет ячейки заставляет объект автоматически развернуться рубашкой вверх.

Любые другие цвета (кроме черного) ячейки не заставляют объект автоматически развернуться. Объект останется в том же положении, в котором он был размещен.

Автоматический разворот

При создании магнитно карты вы можете установить градус автоматического разворота размещенного объекта. Для этого нарисуйте вектор:

  • Вектор должен быть ровно 1 пиксель шириной.

    magnetic_map19

  • Используйте любой цвет кроме черного, отличающийся от цвета ячейки.

    magnetic_map20

  • Вектор должен быть нарисован приблизительно из центра ячейки к ее краю.

    magnetic_map21

Совет: Если вам нужно много идентичных ячеек, просто скопируйте ячейку столько раз, сколько потребуется, поправляя угол при необходимости.

Примеры:

magnetic_map16

Когда вектор направлен из центра вверх, карта разворачивается вверх.

magnetic_map17

Когда вектор направлен из центра вниз, карта разворачивается вниз.

Если в ячейке нет вектора, размещенны объект не будет развернут при размещении.

magnetic_map18

Карта не разворачивается автоматически, если вектора нет

Добавление магнитной карты к объекту

  1. Когда вы закончили рисовать ячейки, удалите изначальное изображение. Теперь у вас есть только магнитные ячеки на черном фоне.

    magnetic_map22

  2. Сохраните изображение в .PNG файл.

  3. Перейдите в Workshop в Tabletopia.
  4. Создайте новый (нажмите Create Object в Workshop) или отредактируйте существующий объект (игровое поле, карту или тайл) для которого вы хотите использовать магнитное поле.
  5. Нажмите Configure Magnetic Map в окне редактирования объекта и загрузите магнитную карту. Имейте ввиду, что размер начального изображения и его магнитной карты должны быть в точности одинаковыми.

    magnetic_map29

  6. Нажмите Publish и подождите пока сгенерируется предпросмотр магнитной карты. Откройте сгенерированное изображение и убедитесь, что все ячейки и векторы распознаны правильно.

    Правильная магнитная карта

    Правильная магнитная карта

    В этой магнитной карте ошибка пересечения

    В этой магнитной карте ошибка пересечения

  7. Добавьте объект в сетап (смотрите Сетап игры) и проверьте снова, разместив объект на магнитной ячейке. В случае ошибки, исправьте карту в графическом редакторе и загрузите ее опять.

    magnetic_map28

Поздравляем! Ваша магнитная карта готова.