Улучшение визуального стиля игры
В этой статье вы найдете различные советы как сделать вашу игру более привелекательной в Tabletopia.
Стол, поверхность и фон
Самодельные поверхности сложно сделать, но в большинстве случаев они выглядят значительно лучше стола. Теоретически, вы можете сделать свою поверхность очень красочной с кучей изображений, но рекомендуется делать ее простой, чтобы не отвлекать игроков от самой игры. Подробнее читайте в статье Столы, Поверхности и Фоны.
Можно также делать поверхности с полезной для игроков информацией.
Магическая аура вокруг важных объектов
Подумайте также о создании визуального места на поверхности, которые выделят объекты (колоды, мешочки, жетоны и др.)
Это может выолнять не только декоративную функцию, но и подскажет игрокам где, например, размещать их рабочих, как в игре Keyflower:
Обрежьте игровое поле
В большинстве случаев игровое поле выглядит лучше, если его края вырезаны не обычно. Это также справедливо для особых игровых зон, памяток и проч.
Добавление толщины для поля создает эффект камменого плато:
Или даже выглядит как стол со сложной формой:
Игровое поле и жетоны на поверхности
Один из самых интересных визуальных эффектов, которые вы можете достичь, когда игровое поле - часть стола (вы помещаете изображение поля на поверхность, вместо создания объекта поля).
Вот несколько примеров такого подхода (слева – до, справа – после).
Круг света
Вы можете сделать центр поверхнсти ярче чем края. Особенно хорошо это смотрится на темных поверхностях, имитируя светильник над столом:
Важно не использовать градиент. Текстура с видимым неровным узором поможет добиться такого эффекта:
Самодельные игровые компоненты
Замените часть стандартных компонентов самодельными. В реальных играх это сложно сделать из-за их стоимости или по другим причинам, но в Tabletopia можно не переживать по этому поводу!
Рекомендуется использовать жетоны\токены разных форм (и вертикальные и горизонтальные). Они очень полезны и гибки в настройке: вы можете сделать лубую форму, толщину, использовать свои цвета или замостить изображение на обоих сторонах. Подрбнее читайте в статей Жетоны\Токены.
Самодельные жетоны ресурсов для игры Эволюция. Они больше подходят игре, чем простые деревянные кубы:
Вы можете необычно использовать объекты кубиков. Их тоже можно превратить в токены (отключить функцию бросания или переворачивания) или даже превратить их в статичные объекты (отключть возможность выбора). Тогда вы сможете создавать ящики, пирамиды и проч. используя подходящую текстуру. Подробнее читайте в статье Кубики.
Трехмерные объекты и прочее
Если у вас есть трехмерные объекты вы можете использовать их для декоративных целей. Почему бы не разместить гнома стражника рядом с мешком золота? Чтобы игроки случайно его не сдвинули, отключите возможность взаимодействия с объектом в его настройках.
И даже если у вас нет трехмерных моделей, используйте вертикальные токены для подсказок (объявлений, обозначения зон игроков и проч.) или просто для украшения.